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 REGLES DEFINITIVE DES MATCH DES QUIDDITCH

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AuteurMessage
Eleanor Brown
DIRECTRICE de POUDLARD
Eleanor Brown


Féminin Nombre de messages : 1061
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Age du personnage : : 15 ans
Niveau RP : Assez bon
Date d'inscription : 06/01/2006

REGLES DEFINITIVE DES MATCH DES QUIDDITCH Empty
MessageSujet: REGLES DEFINITIVE DES MATCH DES QUIDDITCH   REGLES DEFINITIVE DES MATCH DES QUIDDITCH EmptyJeu 2 Fév - 4:45

La maison qui aura le plus de points (pour la coupe des 4 maisons) commencera.
Un membre de cette maison écrira donc le premier message du match après que l'arbitre (une des administratrices ait lancé le vif d'or)
L'équipe gagnante est celle qui a en première 80 points
Les doubles post sont interdits et vous ne pourrez éditer vos messages.
CHACUN DE VOS MESSAGES DEVRA DECRIRE UNE ACTION.

Principe général : Pour contrer cette action, le membre de l'équipe adverse ayant le même poste devra poster à la suite de ce message (en expliquant qu'il contre l'action). L'action est alors invalidée. Si, en revanche, d'autre membres de l'équipe du joueur qui a lancé l'action postent après (ou les membres de l'équipe adversent postent après, mais j'espère qu'ils ne le feront pas car cela nuirait à leur équipe), l'action est VALIDEE.

LES COGNARDS : Lorsqu'ils lanceront un cognard, ils devront préciser qui ils visent. Pour contrer cette action, l'un des batteurs de l'autre équipe (celle du visé) doit alors poster tout de suite après. Si c'est l'un des batteurs qui est visé, ce doit alors être l'autre qui doit contrer (poster tout de suite après l'attaque pour annuler l'action).
Si cependant l'action est validée (un des membres de l'équipe qui a "lancé le cognard" poste tout de suite après l'attaque), alors le membre attaqué est touché et ne peux plus jouer. Dommage si c'est l'attrapeur ...
Si c'est le cas, alors, son équipe doit tenter de marquer 80 points par le moyen de buts (soit 4 buts) avant que l'attrapeur de l'autre équipe n'attrape le vif-d'or !

LES BUTS : Un but peut être posté par une équipe qu'à partir du moment où 10 messages ont déjà été postés. Un des poursuiveurs peut alors tenter de lancer un but. Seulement là, la personne qui peut contrer cette action n'est PAS un des poursuiveurs de l'équipe adverse mais LE gardien de l'équipe adverse (il la contre en postant tout de suite après). Si l'action n'est pas contrée (si quelqu'un d'autre poste tout de suite après, alors le but est validé et apporte 20 points à l'équipe ayant marqué). Le vif d'or rapporte 80 points à l'équipe qui l'attrappe en premier. Le match se termine donc.

LE VIF D'OR : Lorsque le match sera un peu avancé, l'une des administratrices postera un message : "VIF D'OR". Ce message sera supprimé au bout de quelques heures. Si un des deux attrapeurs poste juste après le message (avant qu'il ne disparaisse), il l'attrape et l'équipe de ce joueur gagne. Si aucun des deux attrapeurs n'a posté à temps, il faut continuer le match jusqu'à ce que le vif d'or réapparaisse.
Les attrapeurs ne peuvent pas attraper le vif d'or tant que leur équipe n'a pas posté 25 messages pendant le match.

Les points de l'équipe gagnante seront ajoutés dans le sablier de leur maison pour la coupe des 4 maisons !

ECRIVEZ DES MESSAGES CLAIRS ET SANS FAUTES .
La règle des RP doit être respectée. Même si vous ne devez décrire qu'une action, vous devez écrire un RP construit et faisant un minimum de lignes.

Ainsi, chaque membre aura un rôle important à jouer, devra être attentif et actif. Et surtout devra réfléchir (ne pas poster quand quelqu'un de l'équipe adverse n'ayant pas le même poste a lancé une action, au risque de la valider. Sauf pour l'exeption des buts).

Ces règles peuvent paraître compliquée mais une fois comprises, elles apparaissent simples.
Elles ne seront pas simplifiées. Donc lisez les attentivement et vous les comrpendrez. Au pire, postez dans le forum prévu à cet effet ("entraide")


... Que la meilleure équipe gagne !
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